sábado, 19 de setembro de 2009

Sieghart


Sieghart:

Idade:mais de 600

Origem:Vermécia

Muitos conheciam Sieghart como um desastre natural, pois seu estilo imprudente e selvagem podia devastar montanhas e arrasar civilisações inteiras. Mas este talento todo era usado pelo bem de seu povo, e lhe garantiu diversos nomes. " O gênio da espada ". " Aquele que derrotou sozinhho 100 soldados invasores ". " O Conquistador do Calabouço dos Oaks " . " O homem que se sacrificou para aprisionar Cazeaje no passado " . " O maior herói de toda Verméia ".


Há 600 anos, Sieghert desapareceu. O que ninguém sabia é que, por seu talento e conquistas, ele foi escolhido pelo Deus da Imortalidade, e lutou por todo esse tempo contra as forças do Deus do Controle. Vendo que Vermécia seria o próximo alvo de seu arquiinimigo, Sieghart decidiu retornar e alertar à grande caçada sobre a ameaça!

Jin


Jin:

Idade:17 anos

Origem:Xenia

Na Terra Prateada, continente de Xenia, havia um garotinho conhecido em todos os vilarejos. Todos o chamavam simplesmente por Jin, e todos o adoravam. Ninguém sabia de onde aquele menino de cabeleira flamejante havia sirgido, mas sua velocidade e energia eram contagiantes. Isso chamou a atenção de Victor, renomeado lutador que liderava os Cavaleiros de Prata. Ele sempre acreditou que Jin era um diamante bruto, pois via a si mesmo no garoto. Com o treinamento certo, o menino poderia substituí-lo na liderança da ordem. Assim, se tornaram mestre e discípulo. Por anos Jin foi treinado por Victor, recebndo ensinamentos sobre os mais diversos tipos de artes marciais. Com o tempo, passou a proteger a sua terra natal ao lado dos demais cavaleiros, e era conhecido como um especialista em todos os tipos de combate corpo a corpo. Quando os Deuses foram dominados pelo poder das trevas e Xenia foi tomada pela escuridão, os Cavaleiros buscaram reforços. Ao lado dos mais poderosos combatentes do continente, esses heróis fundaram a Ordem Prateada. Mas em todo esse poder foi o suficiente para garantir a vitória de Ordem, que acabou sucumbindo. A Terra Prateada acabou ficando completamente devastada. Era impossível acreditar que Jin havia resistido. Depois de resgatar Amy - por quem, aliás, sempre nutriu uma paixão secreta -, o lutador decidiu ficar em Xenia. Partir sem ter a certeza de que seu mestre estaria a salvo não fazia parte de seus planos.

Amy


Amy:

Idade:14 anos

Origem:Xenia

A Terra Prateada era conhecida por sua tranquilidade. Foi lá que nasceu Amy, uma garota sempre cercada de mimos - o que a transformou em uma menina carinhosa mas, às vezes, inconsequente e à beira do egoismo. Certo dia, os Deuses de sua terra foram dominados pelo poder das trevas, e a Xenia que conhecíamos desapareceu. Vendo a destruição que tomou conta de sua terra, Amy decidiu entrar na batalha contra as forças do mal.

Ronan


Ronan:

Idade:19 anos

Origem:Canaban

Ronan é decendente dos Erudon, lendária família de Canaban. Por este prestígio, exercia a função de guarda real, até que Cazeaje atacou. Ronan enfrentou a rainha da escuridão com bravura, mas foi derrotado e teve seu espírito dominado. Livre novamente, seu objetivo é destruir a ameaça de Dark Amon para trazer de volta a honra ao seu nome. Ronan é um Arcano, um guerreiro abilidoso que pode usar tanto ataques físicos quanto magias. Muitos dizem que é o personagem mais completo, por ser ágil como o Lass, forte como o Ryan e utilizar magias como a Arme.

Ryan


Ryan:

Idade:16 anos

Origem:Ilha de Eruell

Os elfos viviam nas florestas e conviviam pacificamente com os animais. Com o ataque dos monstros de Cazeaje e a destruição de muitos desses locais, esses antigos guerreiros hoje estão à beira da extinção. O jovem elfo Ryan sentiu o chamado da natureza, e após treinar com os espíritos de seus anceistrais, deseja enfrentar a rainha da escuridão e proteger a floresta com toda a sua força.

Lass


Lass:

Idade:desconhecida

Origem:desconhecida

Após a batalha final entre Cazeaje e as Guerreiras do Grand Chase, o espírito maligno da rainha retornou para o seu reino da Escuridão. No chão, jazia o corpo de um jovem. Suas únicas recordações eram seu nome, Lass, e seu ódio por ter sido controlado como uma marionete pela magia negra de Cazeaje. Apesar de estar de volta ao lado da luz, seus pesadelos e as visões das atrocidades que cometeu o impedem de ter a mesma alegria e apego à vida de suas companheiras. Empunhando duas adagas e com muita velocidade, ele pode se movimentar e atacar num piscar de olhos.

Lire


Lire:

Idade:15 anos

Origem:Ilha de Eruell

Os elfos são conhecidos por serem pacíficos e não se envolverem com os assuntos mundanos dos seres humanos - como guerras, por exemplo. Mesmo carregando a fama de exímios arqueiros, procuram canalizar suas habilidades para a arte e preservação da natureza. Isso, até que alguem comece a afetar o meio ambiente. Quando a magia negra de Cazeaje começou a afetar à fauna e flora de Eruell, os anciões decidiram que algo deveria ser feito. Cooperando com os humanos da grande caçada, os elfos logo demonstraram grande valor em combate. Lire é um deles.

Arme


Arme:

Idade: 15 anos

Origem: Serdin

Arme é uma maga de Serdin, o conhecido Reino da Magia. Alegre e inteligente, mostrou possuir talento para as artes arcanas desde pequena. Apesar da pouca idade, foi aceita na escola Violeta de Magia e superou muitos alunos mais velhos. Sempre curiosa, acabou descobrindo textos que falam sobre a perigosa magia negra utilizada por Cazeaje, e agora está decidida a derrotá-la para proteger seu reino.

Elesis


Elesis:

Idade: 16 anos

Origem: Canaban

Elesis tornouce uma poderosa espadachim graças ao treinamento dado por seu pai, um legítimo cavaleiro das tropas imperiais do reino de Canaban. Durante a grande guerra de Canaban e Serdin, muitos soldados desapareceram - incluindo o pai da garota. Por isso, Elesis juntou sua coragem e partiu em uma jornada disposta a encontrá-lo. Encontrou pistas de que Cazeaje é a verdadeira culpada pelo sumiço de seu pai, e faz parte da tropa de elite Grand Chase para encontrá-la.

terça-feira, 15 de setembro de 2009

Super Dicas

Uma boa missão para ganhar bastante experiência é Continente Ellia, onde você precisará fazer mapa full se quizer triplicar sua experiência.
Continente Ellia é uma missão bem fácil para char nível trinta ou mais, onde você enfrentará Magos negros, amons, Monbans, além de Elena e Kamiki.
Assim que você começa a jogar, é obrigado a fazer a missão Floresta dos Desafios, onde tem que pegar a maçã da arvore Ente.
Logo depois, abrem a missão Torre Sombria, que é onde as três personagens (chars) iniciais se conhecem.
O melhor lugar para pegar fragmentos para adiquirir a segunda classe de qualquer char, é a missão Floresta Antiga que fica no continente Terra Prateada.
Mas para pegar a terceira classe as coisas mudam. Os desafios são nas missões Castelo de Gaicoz(Vermécia) e Mar de Patusei (Ellia).
Meu amigo, os perigos chegam quando se vai pegar a quarta classe. Precisa-se ir nas missões Continente Ellia ( Ellia), Mar de Patusei (Ellia), Templo do Fogo (Ellia) e Ponte Infernal (Ellia).
Te aconselho a ir muito no pvp com char nível cinquenta ou mais (expert 1) . Quando estiver no nível sessenta e um, coloque o pacote de Baldur(CASH), que da uma quantidade absurda de força e defesa, também coloque a arma de Baldur (trezentos e oito de ataque) para ficar cheio de força, defesa, e hp.
Essa foram as minhas Super Dicas. Espero que gostem!!

O início

A mais ou menos um ano atrás, criei minha conta Grand Chase. Pra mim, começar do nível zero não parecia boa coisa, mais cheguei minha Elesis (meu char mais forte na época) no nível vinte e parei.
Troquei de escola e na minha turma, encontrei um garoto que também jogava Grand Chase e voltei a jogar.
Tenho chars com níveis bem fortes e respeitados!Foi muito dificil passar tantos níveis mas valeu muito apena.
Recomendo você a jogar, pois sem dúvida fará novos amigos e enfrentará desafios recompensadores ao longo do jogo. Grand Chase é o melhor jogo online(gratis) do mundo!!!